using System.Text.RegularExpressions;
namespace GFramework.Game.Config;
///
/// 表示标量节点上声明的字符串长度、模式与 format 约束。
/// 该模型将正则原文、预编译正则和共享 format 枚举绑定保存,
/// 保证诊断内容与运行时匹配逻辑保持一致。
///
internal sealed class YamlConfigStringConstraints
{
///
/// 初始化字符串约束模型。
///
/// 最小长度约束。
/// 最大长度约束。
/// 正则模式约束原文。
/// 已编译的正则表达式。
/// 字符串 format 约束。
public YamlConfigStringConstraints(
int? minLength,
int? maxLength,
string? pattern,
Regex? patternRegex,
YamlConfigStringFormatConstraint? formatConstraint)
{
MinLength = minLength;
MaxLength = maxLength;
Pattern = pattern;
PatternRegex = patternRegex;
FormatConstraint = formatConstraint;
}
///
/// 获取最小长度约束。
///
public int? MinLength { get; }
///
/// 获取最大长度约束。
///
public int? MaxLength { get; }
///
/// 获取正则模式约束原文。
///
public string? Pattern { get; }
///
/// 获取已编译的正则表达式。
///
public Regex? PatternRegex { get; }
///
/// 获取字符串 format 约束。
///
public YamlConfigStringFormatConstraint? FormatConstraint { get; }
}