namespace GFramework.Game.Abstractions.setting; /// /// 音频设置类,用于管理游戏中的音频配置 /// public class AudioSettings : ISettingsSection { /// /// 获取或设置主音量,控制所有音频的总体音量 /// public float MasterVolume { get; set; } = 1.0f; /// /// 获取或设置背景音乐音量,控制BGM的播放音量 /// public float BgmVolume { get; set; } = 0.8f; /// /// 获取或设置音效音量,控制SFX的播放音量 /// public float SfxVolume { get; set; } = 0.8f; }