namespace GFramework.Game.Abstractions.enums; /// /// UI页面过渡策略枚举 /// 定义了UI页面在出栈时的不同处理方式 /// public enum UiTransitionPolicy { /// /// 独占显示(下层页面 Pause + Suspend) /// Exclusive, /// /// 覆盖显示(下层页面仅 Pause,不隐藏) /// Overlay }