using GFramework.Game.Abstractions.serializer;
using Newtonsoft.Json;
namespace GFramework.Game.serializer;
///
/// JSON序列化器实现类,用于将对象序列化为JSON字符串或将JSON字符串反序列化为对象
///
public sealed class JsonSerializer : ISerializer
{
///
/// 将指定的对象序列化为JSON字符串
///
/// 要序列化的对象类型
/// 要序列化的对象实例
/// 序列化后的JSON字符串
public string Serialize(T value)
=> JsonConvert.SerializeObject(value);
///
/// 将JSON字符串反序列化为指定类型的对象
///
/// 要反序列化的对象类型
/// 包含JSON数据的字符串
/// 反序列化后的对象实例
/// 当无法反序列化数据时抛出
public T Deserialize(string data)
=> JsonConvert.DeserializeObject(data) ?? throw new ArgumentException("Cannot deserialize data");
}