namespace GFramework.Game.Abstractions.setting; /// /// 设置变更事件基类 /// 定义了设置变更事件的基本结构和属性 /// public interface ISettingsChangedEvent { /// /// 获取变更的设置类型 /// Type SettingsType { get; } /// /// 获取变更的设置实例 /// ISettingsSection Settings { get; } /// /// 获取变更发生的时间 /// DateTime ChangedAt { get; } }