namespace GFramework.Core.Abstractions.Pause; /// /// 暂停处理器接口,由引擎层实现具体的暂停/恢复逻辑 /// public interface IPauseHandler { /// /// 处理器优先级(数值越小优先级越高) /// int Priority { get; } /// /// 当某个组的暂停状态变化时调用 /// /// 暂停组 /// 是否暂停 void OnPauseStateChanged(PauseGroup group, bool isPaused); }