using GFramework.Game.Abstractions.serializer; using Newtonsoft.Json; namespace GFramework.Game.serializer; /// /// JSON序列化器实现类,用于将对象序列化为JSON字符串或将JSON字符串反序列化为对象 /// public sealed class JsonSerializer : ISerializer { /// /// 将指定的对象序列化为JSON字符串 /// /// 要序列化的对象类型 /// 要序列化的对象实例 /// 序列化后的JSON字符串 public string Serialize(T value) { return JsonConvert.SerializeObject(value); } /// /// 将JSON字符串反序列化为指定类型的对象 /// /// 要反序列化的对象类型 /// 包含JSON数据的字符串 /// 反序列化后的对象实例 /// 当无法反序列化数据时抛出 public T Deserialize(string data) { return JsonConvert.DeserializeObject(data) ?? throw new ArgumentException("Cannot deserialize data"); } }