// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 using GFramework.Game.Abstractions.UI; namespace GFramework.Game.Abstractions.Input; /// /// 定义逻辑动作名到 UI 语义动作的映射规则。 /// public interface IUiInputActionMap { /// /// 尝试把逻辑动作映射为 UI 语义动作。 /// /// 逻辑动作名称。 /// 映射出的 UI 语义动作。 /// 如果映射成功则返回 bool TryMap(string actionName, out UiInputAction action); }