#nullable enable namespace GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions; /// /// 节点路径的查找模式。 /// public enum NodeLookupMode { /// /// 自动推断。未显式设置路径时默认按唯一名查找。 /// Auto = 0, /// /// 按唯一名查找,对应 Godot 的 %Name 语法。 /// UniqueName = 1, /// /// 按相对路径查找。 /// RelativePath = 2, /// /// 按绝对路径查找。 /// AbsolutePath = 3 }