#nullable enable
namespace GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions;
///
/// 节点路径的查找模式。
///
public enum NodeLookupMode
{
///
/// 自动推断。未显式设置路径时默认按唯一名查找。
///
Auto = 0,
///
/// 按唯一名查找,对应 Godot 的 %Name 语法。
///
UniqueName = 1,
///
/// 按相对路径查找。
///
RelativePath = 2,
///
/// 按绝对路径查找。
///
AbsolutePath = 3
}