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namespace GFramework.Game.Abstractions.Enums;
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/// UI页面过渡策略枚举
/// 定义了UI页面在出栈时的不同处理方式
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public enum UiTransitionPolicy
{
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/// 独占显示(下层页面 Pause + Suspend)
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Exclusive,
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/// 覆盖显示(下层页面仅 Pause,不隐藏)
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Overlay
}