// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 namespace GFramework.Game.Abstractions.Setting; /// /// 定义可应用设置的接口,继承自ISettingsSection /// public interface IApplyAbleSettings : ISettingsSection { /// /// 异步应用当前设置到目标系统中。 /// /// /// 表示应用流程完成的任务。 /// 对于仅执行同步引擎调用的实现,可以返回已完成任务。 /// Task ApplyAsync(); }