namespace GFramework.Game.Abstractions.Config;
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/// 表示配置加载过程中可稳定断言的失败类别。
/// 该枚举用于把文件系统、schema 校验、反序列化和跨表引用错误从自由文本消息中抽离出来,
/// 便于日志、测试和上层工具以结构化方式处理失败原因。
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public enum ConfigLoadFailureKind
{
///
/// 配置目录不存在。
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ConfigDirectoryNotFound,
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/// 绑定的 schema 文件不存在。
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SchemaFileNotFound,
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/// 读取 schema 文件失败。
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SchemaReadFailed,
///
/// schema 文件不是合法 JSON。
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SchemaInvalidJson,
///
/// schema 内容超出了当前运行时支持的子集或不满足最小约束。
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SchemaUnsupported,
///
/// 读取配置文件失败。
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ConfigFileReadFailed,
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/// YAML 文本在进入 schema 校验阶段前无法被解析。
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YamlParseFailed,
///
/// YAML 文档数量或结构不符合运行时约束。
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InvalidYamlDocument,
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/// 对象中出现了重复字段。
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DuplicateProperty,
///
/// YAML 中出现了 schema 未声明的字段。
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UnknownProperty,
///
/// YAML 缺失 schema 要求的字段。
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MissingRequiredProperty,
///
/// YAML 值类型与 schema 声明不匹配。
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PropertyTypeMismatch,
///
/// YAML 标量值为 null,但 schema 不允许。
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NullScalarValue,
///
/// YAML 标量值不在 schema 声明的 enum 集合中。
///
EnumValueNotAllowed,
///
/// YAML 标量值违反了 schema 声明的最小值、最大值或长度约束。
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ConstraintViolation,
///
/// YAML 可被读取,但无法成功反序列化到目标 CLR 类型。
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DeserializationFailed,
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/// 已解析的配置项无法构造成运行时配置表。
///
TableBuildFailed,
///
/// 跨表引用声明的目标表不可用。
///
ReferencedTableNotFound,
///
/// 跨表引用值无法转换到目标表主键类型。
///
ReferenceKeyTypeMismatch,
///
/// 跨表引用值在目标表中不存在。
///
ReferencedKeyNotFound,
///
/// 兜底的未分类失败。
///
UnexpectedFailure
}