using System;
using GFramework.Game.Abstractions.Data;
using GFramework.Game.Abstractions.Enums;
namespace GFramework.Game.Tests.Data;
///
/// 为持久化测试提供稳定的测试数据位置实现。
///
internal sealed class TestDataLocation : IDataLocation
{
///
/// 初始化测试数据位置。
///
/// 测试使用的存储键。
/// 测试使用的存储类型。
/// 测试使用的命名空间。
/// 附加测试元数据。
public TestDataLocation(
string key,
StorageKinds kinds = StorageKinds.Local,
string? namespaceValue = null,
IReadOnlyDictionary? metadata = null)
{
Key = key;
Kinds = kinds;
Namespace = namespaceValue;
Metadata = metadata;
}
///
/// 获取测试数据对应的存储键。
///
public string Key { get; }
///
/// 获取测试数据使用的存储类型。
///
public StorageKinds Kinds { get; }
///
/// 获取测试数据使用的命名空间。
///
public string? Namespace { get; }
///
/// 获取附加到测试位置上的元数据。
///
public IReadOnlyDictionary? Metadata { get; }
}
///
/// 为基础存档仓库测试提供的简单存档模型。
///
internal sealed class TestSaveData : IData
{
///
/// 获取或设置测试存档中的名称字段。
///
public string Name { get; set; } = string.Empty;
}
///
/// 为存档迁移测试提供的版本化存档模型。
///
internal sealed class TestVersionedSaveData : IVersionedData
{
///
/// 获取或设置测试存档中的名称字段。
///
public string Name { get; set; } = string.Empty;
///
/// 获取或设置测试存档中的等级字段。
///
public int Level { get; set; }
///
/// 获取或设置测试存档中的经验字段。
///
public int Experience { get; set; }
///
/// 获取或设置当前测试存档的版本号。
///
public int Version { get; set; } = 3;
///
/// 获取或设置测试存档的最后修改时间。
///
public DateTime LastModified { get; set; } = DateTime.UtcNow;
}
///
/// 为通用持久化测试提供的简单数据模型。
///
internal sealed class TestSimpleData : IData
{
///
/// 获取或设置测试数据中的整数值。
///
public int Value { get; set; }
}
///
/// 为批量持久化测试提供的另一种数据模型,用于验证运行时类型不会在接口路径上退化。
///
internal sealed class TestNamedData : IData
{
///
/// 获取或设置测试数据中的名称值。
///
public string Name { get; set; } = string.Empty;
}