using GFramework.Game.Abstractions.setting; namespace GFramework.Game.setting.events; /// /// 批量设置变更事件 /// 表示多个设置项同时发生变更的事件 /// /// 发生变更的设置数据集合 public class SettingsBatchChangedEvent(IEnumerable settings) : ISettingsChangedEvent { /// /// 获取发生变更的具体设置数据列表 /// public IEnumerable ChangedSettings { get; } = settings.ToList(); /// /// 获取设置类型,对于批量变更事件,固定返回ISettingsSection类型 /// public Type SettingsType => typeof(ISettingsSection); /// /// 获取设置实例,批量变更事件中此属性返回null /// public ISettingsSection Settings => null!; /// /// 获取变更发生的时间戳(UTC时间) /// public DateTime ChangedAt { get; } = DateTime.UtcNow; }