using GFramework.Core.Abstractions.coroutine; namespace GFramework.Core.coroutine; /// /// 等待直到指定条件满足的协程等待指令 /// /// 用于判断等待是否完成的条件函数 public class WaitUntil(Func predicate) : IYieldInstruction { /// /// 获取当前等待指令是否已完成 /// public bool IsDone { get; private set; } /// /// 更新等待状态 /// /// 时间增量 public void Update(float deltaTime) { // 只有在未完成状态下才检查条件 if (!IsDone) IsDone = predicate(); } /// /// 重置等待指令状态 /// public void Reset() { IsDone = false; } }