using System; using GFramework.Game.Abstractions.Data; using GFramework.Game.Abstractions.Enums; namespace GFramework.Game.Tests.Data; /// /// 为持久化测试提供稳定的测试数据位置实现。 /// internal sealed class TestDataLocation : IDataLocation { /// /// 初始化测试数据位置。 /// /// 测试使用的存储键。 /// 测试使用的存储类型。 /// 测试使用的命名空间。 /// 附加测试元数据。 public TestDataLocation( string key, StorageKinds kinds = StorageKinds.Local, string? namespaceValue = null, IReadOnlyDictionary? metadata = null) { Key = key; Kinds = kinds; Namespace = namespaceValue; Metadata = metadata; } /// /// 获取测试数据对应的存储键。 /// public string Key { get; } /// /// 获取测试数据使用的存储类型。 /// public StorageKinds Kinds { get; } /// /// 获取测试数据使用的命名空间。 /// public string? Namespace { get; } /// /// 获取附加到测试位置上的元数据。 /// public IReadOnlyDictionary? Metadata { get; } } /// /// 为基础存档仓库测试提供的简单存档模型。 /// internal sealed class TestSaveData : IData { /// /// 获取或设置测试存档中的名称字段。 /// public string Name { get; set; } = string.Empty; } /// /// 为存档迁移测试提供的版本化存档模型。 /// internal sealed class TestVersionedSaveData : IVersionedData { /// /// 获取或设置测试存档中的名称字段。 /// public string Name { get; set; } = string.Empty; /// /// 获取或设置测试存档中的等级字段。 /// public int Level { get; set; } /// /// 获取或设置测试存档中的经验字段。 /// public int Experience { get; set; } /// /// 获取或设置当前测试存档的版本号。 /// public int Version { get; set; } = 3; /// /// 获取或设置测试存档的最后修改时间。 /// public DateTime LastModified { get; set; } = DateTime.UtcNow; } /// /// 为通用持久化测试提供的简单数据模型。 /// internal sealed class TestSimpleData : IData { /// /// 获取或设置测试数据中的整数值。 /// public int Value { get; set; } } /// /// 为批量持久化测试提供的另一种数据模型,用于验证运行时类型不会在接口路径上退化。 /// internal sealed class TestNamedData : IData { /// /// 获取或设置测试数据中的名称值。 /// public string Name { get; set; } = string.Empty; }