mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 02:24:30 +08:00
- 从LockInfo结构体移除StructLayout特性 - 从ISceneBehavior接口移除重复的Key属性声明 - 从IUiPageBehavior接口移除重复的Key属性声明 - 简化LockInfo类定义减少不必要的using引用
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包