GFramework/GFramework.Godot.SourceGenerators
GeWuYou d582dffe40 refactor(generators): 将源代码生成器项目目标框架降级至 netstandard2.0
- 将 GFramework.Godot.SourceGenerators 项目的目标框架从 netstandard2.1 更改为 netstandard2.0
- 将 GFramework.SourceGenerators.Abstractions 项目的目标框架从 netstandard2.1 更改为 netstandard2.0
- 将 GFramework.SourceGenerators 项目的目标框架从 netstandard2.1 更改为 netstandard2.0
- 将 GFramework.SourceGenerators.Common 项目的目标框架从 netstandard2.1 更改为 netstandard2.0
- 从 GFramework.SourceGenerators 项目中移除对 GFramework.Core.Abstractions 的引用
- 从 GFramework.SourceGenerators.Abstractions 项目中移除对 GFramework.Core.Abstractions 的引用
- 更新 PriorityGenerator 中的语法检查逻辑,使用 Any 替代 All 进行 partial 关键字检查
- 更新 PriorityAttribute 文档注释中的 cref 格式为 c 标签
2026-03-21 21:20:32 +08:00
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GFramework.Godot.SourceGenerators

面向 Godot 场景的源码生成扩展模块,减少模板代码。

主要功能

  • 与 Godot 场景相关的编译期生成能力
  • 基于 Roslyn 的增量生成器实现

使用建议

  • 仅在 Godot + C# 项目中启用
  • 非 Godot 项目可只使用 GFramework.SourceGenerators