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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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C#
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using GFramework.Core.Abstractions.Registries;
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using Godot;
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namespace GFramework.Godot.UI;
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/// <summary>
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/// Godot UI注册表类,用于管理UI相关的PackedScene资源
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/// 继承自KeyValueRegistryBase,使用字符串作为键,PackedScene作为值进行存储
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/// 实现IUiRegistry接口,提供UI场景的注册和管理功能
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/// </summary>
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public class GodotUiRegistry()
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: KeyValueRegistryBase<string, PackedScene>(StringComparer.Ordinal), IGodotUiRegistry; |