mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-23 03:04:29 +08:00
- 实现了协程调度器和句柄管理机制 - 添加了多种等待指令包括延时、帧数、条件等待等 - 创建了协程辅助方法和扩展功能 - 集成了Godot引擎的时间源和生命周期管理 - 实现了协程的暂停、恢复、终止等控制功能 - 添加了协程标签管理和按标签批量操作功能 - 提供了与Godot节点生命周期绑定的取消机制
22 lines
509 B
C#
22 lines
509 B
C#
namespace GFramework.Core.Abstractions.coroutine;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 时间源接口,提供当前时间、时间增量以及更新功能
|
|
/// </summary>
|
|
public interface ITimeSource
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 获取当前时间
|
|
/// </summary>
|
|
double CurrentTime { get; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 获取时间增量(上一帧到当前帧的时间差)
|
|
/// </summary>
|
|
double DeltaTime { get; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 更新时间源的状态
|
|
/// </summary>
|
|
void Update();
|
|
} |