mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 重写了 GFramework.Game 模块的完整文档 - 添加了详细的目录结构和使用示例 - 扩展了架构模块系统的说明和代码示例 - 增加了资产管理、存储系统和序列化系统的详细文档 - 提供了模块配置和高级用法的指导 - 完善了存储系统的分层存储和缓存实现 - 添加了序列化系统的自定义转换器示例 - 更新了核心特性和设计理念的描述 - 优化了文档的整体组织结构和可读性 - 刷新了 VitePress 依赖缓存以同步文档变更
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824 B
JSON
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824 B
JSON
{
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"hash": "74ecdc37",
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"configHash": "1c302118",
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"lockfileHash": "42b6a898",
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"browserHash": "b3e735e5",
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"optimized": {
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"vue": {
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"src": "../../../node_modules/vue/dist/vue.runtime.esm-bundler.js",
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"file": "vue.js",
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"fileHash": "74f911f6",
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"needsInterop": false
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},
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"vitepress > @vue/devtools-api": {
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"src": "../../../node_modules/@vue/devtools-api/dist/index.js",
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"file": "vitepress___@vue_devtools-api.js",
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"fileHash": "673694b5",
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"needsInterop": false
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},
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"vitepress > @vueuse/core": {
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"src": "../../../node_modules/@vueuse/core/dist/index.js",
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"file": "vitepress___@vueuse_core.js",
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"fileHash": "6334babc",
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"needsInterop": false
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}
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},
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"chunks": {
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"chunk-FOJXB67H": {
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"file": "chunk-FOJXB67H.js"
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}
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}
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} |