GFramework/GFramework.Core
GeWuYou 1c41c57d72 feat(coroutine): 添加协程系统核心组件与Godot集成
- 实现CoroutineMetadata类存储协程元数据信息
- 创建CoroutineScheduler协程调度器管理协程生命周期
- 添加CoroutineSlot类管理单个协程执行状态
- 实现GodotTimeSource时间源支持缩放和真实时间
- 添加Timing类提供Godot协程管理功能
- 实现CoroutineNodeExtensions扩展方法支持节点生命周期管理
- 支持协程分组、标签、优先级等功能
- 提供协程暂停、恢复、终止等控制接口
- 实现协程统计和快照功能
- 添加等待指令处理机制支持多种等待类型
2026-04-05 15:06:35 +08:00
..

GFramework.Core

GFramework 框架的核心模块提供MVC架构的基础设施。

主要功能

  • Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
  • Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
  • System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
  • Controller - 控制器层处理用户输入和UI协调
  • Command - 命令模式实现,封装用户操作
  • Query - 查询模式实现支持CQRS架构
  • Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
  • IoC - 轻量级依赖注入容器
  • Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
  • StateManagement - 集中式状态容器,支持状态归约、选择器和诊断
  • Utility - 无状态工具类
  • Pool - 对象池系统减少GC压力
  • Extensions - 框架扩展方法
  • Logging - 日志系统
  • Environment - 环境配置管理

设计原则

  • 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
  • 接口隔离,职责单一
  • 依赖倒置,面向接口编程
  • 组合优于继承

详细文档

参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。