GFramework/GFramework.Game.Abstractions
GeWuYou 0e538738df feat(game): 添加游戏内容配置系统和YAML配置校验器
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理
- 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准
- 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能
- 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能
- 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查
- 实现跨表引用验证和配置热重载功能
- 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
2026-04-03 16:32:14 +08:00
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GFramework.Game.Abstractions

GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。

主要内容

  • 游戏业务常用抽象接口
  • 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约

使用建议

  • 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
  • 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包