mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 修复 AbstractArchitecture 在锚点未初始化时先执行模块安装的顺序问题,并收紧 GodotYamlConfigEnvironment 的目录枚举异常处理 - 修复 ConfigurableLoggerFactory 对 null 集合、调用方 minLevel 与 AsyncLogAppender 释放路径的处理 - 补充 WeakTypePairCache 与 GodotLocalizationSettingsTests 的 XML 文档,并新增日志工厂回归测试
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。