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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 删除 AbstractAssetCatalogUtility 类及其所有实现逻辑 - 移除 AssetCatalog 相关结构体和接口定义 - 删除 IAssetCatalogUtility 和 IResourceFactoryUtility 接口 - 移除 AbstractResourceFactoryUtility 和 ResourceLoadUtility 实现 - 重命名 IUiRegistry 接口为 IAssetRegistry 并更新泛型参数说明 - 重命名 GodotUiRegistry 为 GodotAssetRegistry 并更新接口引用 - 创建新的 IGodotAssetRegistry 接口用于PackedScene资源管理 - 创建新的 IGodotSceneRegistry 接口并更新 GodotSceneRegistry 实现 - 更新 GodotUiFactory 中的依赖注入从 IUiRegistry 改为 IAssetRegistry
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using GFramework.Core.Abstractions.registries;
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using Godot;
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namespace GFramework.Godot.scene;
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/// <summary>
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/// Godot场景注册表类
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/// 继承自KeyValueRegistryBase,使用字符串作为键,PackedScene作为值进行存储
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/// 实现IUiRegistry接口,提供UI场景的注册和管理功能
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/// </summary>
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public class GodotSceneRegistry()
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: KeyValueRegistryBase<string, PackedScene>(StringComparer.Ordinal), IGodotSceneRegistry; |