GeWuYou 09f751a4f7 docs: 添加 CQRS 架构模式和游戏配置系统文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加 CQRS 高级用法包括通知发布、管道行为和流式处理
- 提供 CQRS 最佳实践和常见问题解决方案
- 添加游戏配置系统完整接入模板和运行时读取示例
- 包含 YAML 配置文件和 JSON Schema 结构定义说明
- 提供 Godot 引擎配置桥接和热重载功能使用指南
- 添加架构模块集成和生成查询辅助功能文档
2026-04-16 20:36:15 +08:00

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C#

namespace GFramework.SourceGenerators.Abstractions.Architectures;
/// <summary>
/// 声明架构模块需要自动注册的系统类型。
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = false, AllowMultiple = true)]
public sealed class RegisterSystemAttribute(Type systemType) : Attribute
{
/// <summary>
/// 获取要注册的系统类型。
/// </summary>
public Type SystemType { get; } = systemType;
}