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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式 - 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范 - 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误 - 标准化文档示例代码中的 using 语句格式 - 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性 - 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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C#
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C#
using GFramework.Core.Abstractions.Pool;
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using Godot;
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namespace GFramework.Godot.Pool;
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/// <summary>
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/// 可池化节点接口,继承自IPoolableObject接口
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/// 用于定义可以被对象池管理的Godot节点类型
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/// </summary>
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public interface IPoolableNode : IPoolableObject
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{
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/// <summary>
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||
/// 将当前对象转换为Node类型
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/// </summary>
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/// <returns>返回当前对象对应的Node实例</returns>
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Node AsNode();
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||
} |