mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-04-02 20:09:00 +08:00
- 实现了 ConfigRegistry 配置注册表,支持按名称注册和类型安全查询 - 创建了 InMemoryConfigTable 内存配置表,提供基于字典的只读配置存储 - 定义了 IConfigLoader、IConfigRegistry 和 IConfigTable 接口契约 - 添加了完整的单元测试验证配置表的注册、查询和类型检查功能 - 在项目文件中添加了新的代码文件夹结构 - 实现了配置表的覆盖策略以支持开发期热重载需求
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包