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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除了 IArchitectureRuntime 接口和 ArchitectureRuntime 类 - 在 ArchitectureContext 中添加了对 ICommandBus 和 IQueryBus 的依赖注入 - 修改 Architecture 类以使用 CommandBus 和 QueryBus 替代 Runtime - 更新 ArchitectureServices 以提供 CommandBus 和 QueryBus 服务 - 将组件初始化逻辑从 if-else 改为 switch 语句 - 更新 ContextAwareBase 以使用新的 GetFirstArchitectureContext 方法 - 添加了 CommandBus 和 QueryBus 的实现类 - 修复了 Godot 模块中系统获取的重复代码问题
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C#
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using GFramework.Core.Abstractions.command;
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using GFramework.Core.Abstractions.events;
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using GFramework.Core.Abstractions.ioc;
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using GFramework.Core.Abstractions.query;
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using GFramework.Core.Abstractions.rule;
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namespace GFramework.Core.Abstractions.architecture;
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/// <summary>
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/// 架构服务接口,定义了框架核心架构所需的服务组件
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/// </summary>
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public interface IArchitectureServices : IContextAware
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{
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/// <summary>
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/// 获取依赖注入容器
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/// </summary>
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/// <returns>IIocContainer类型的依赖注入容器实例</returns>
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IIocContainer Container { get; }
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/// <summary>
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/// 获取类型事件系统
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/// </summary>
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/// <returns>ITypeEventSystem类型的事件系统实例</returns>
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ITypeEventSystem TypeEventSystem { get; }
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/// <summary>
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/// 获取命令总线
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/// </summary>
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public ICommandBus CommandBus { get; }
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/// <summary>
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/// 获取查询总线
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/// </summary>
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public IQueryBus QueryBus { get; }
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} |