GwWuYou 0c9063a5fd refactor(architecture): 移除架构运行时并使用命令查询总线
- 移除了 IArchitectureRuntime 接口和 ArchitectureRuntime 类
- 在 ArchitectureContext 中添加了对 ICommandBus 和 IQueryBus 的依赖注入
- 修改 Architecture 类以使用 CommandBus 和 QueryBus 替代 Runtime
- 更新 ArchitectureServices 以提供 CommandBus 和 QueryBus 服务
- 将组件初始化逻辑从 if-else 改为 switch 语句
- 更新 ContextAwareBase 以使用新的 GetFirstArchitectureContext 方法
- 添加了 CommandBus 和 QueryBus 的实现类
- 修复了 Godot 模块中系统获取的重复代码问题
2026-01-03 12:07:32 +08:00

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C#

namespace GFramework.Core.Abstractions.command;
/// <summary>
/// 定义命令总线接口,用于执行各种命令
/// </summary>
public interface ICommandBus
{
/// <summary>
/// 发送并执行一个命令
/// </summary>
/// <param name="command">要执行的命令对象</param>
public void Send(ICommand command);
/// <summary>
/// 发送并执行一个带返回值的命令
/// </summary>
/// <typeparam name="TResult">命令执行结果的类型</typeparam>
/// <param name="command">要执行的带返回值的命令对象</param>
/// <returns>命令执行的结果</returns>
public TResult Send<TResult>(ICommand<TResult> command);
}