mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 08:44:29 +08:00
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南 - 添加 CQRS 高级用法包括通知发布、管道行为和流式处理 - 提供 CQRS 最佳实践和常见问题解决方案 - 添加游戏配置系统完整接入模板和运行时读取示例 - 包含 YAML 配置文件和 JSON Schema 结构定义说明 - 提供 Godot 引擎配置桥接和热重载功能使用指南 - 添加架构模块集成和生成查询辅助功能文档
GFramework.Core
GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
主要功能
- Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
- Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
- System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
- Controller - 控制器层,处理用户输入和UI协调
- Command - 命令模式实现,封装用户操作
- Query - 查询模式实现,支持CQRS架构
- Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
- IoC - 轻量级依赖注入容器
- Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
- StateManagement - 集中式状态容器,支持状态归约、选择器和诊断
- Utility - 无状态工具类
- Pool - 对象池系统,减少GC压力
- Extensions - 框架扩展方法
- Logging - 日志系统
- Environment - 环境配置管理
设计原则
- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
- 接口隔离,职责单一
- 依赖倒置,面向接口编程
- 组合优于继承
详细文档
参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。