mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理 - 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准 - 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能 - 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码 - 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能 - 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力 - 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查 - 实现跨表引用验证和配置热重载功能 - 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。