mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 17:21:16 +08:00
- 实现 GameConfigBootstrap 启动帮助器,统一管理配置注册表、YAML加载器与热重载句柄 - 创建 GameConfigModule 配置模块,集成到 Architecture 生命周期中完成自动加载与资源回收 - 实现 YamlConfigLoader 基于文件目录的YAML配置加载器,支持批量加载与热重载功能 - 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 集成测试,验证模块安装、加载顺序与表访问 - 实现热重载防抖机制,支持开发期配置变更监听与增量更新 - 提供同步上下文桥接支持,避免Unity主线程或UI线程上的死锁问题
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。