GwWuYou 157b3ce846 refactor(events): 将类型事件系统重构为事件总线
- 将TypeEventSystem重命名为EventBus
- 将IEasyEvent接口重命名为IEvent接口
- 将ITypeEventSystem接口重命名为IEventBus接口
- 更新Architecture类中使用TypeEventSystem为EventBus
- 更新ArchitectureContext中依赖注入参数类型
- 将EasyEvent泛型类重命名为Event泛型类
- 更新所有相关类型引用和实现
- 修改接口继承关系以使用新的事件接口命名
2026-01-11 11:17:30 +08:00

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C#

using GFramework.Core.Abstractions.command;
using GFramework.Core.Abstractions.events;
using GFramework.Core.Abstractions.ioc;
using GFramework.Core.Abstractions.query;
using GFramework.Core.Abstractions.rule;
namespace GFramework.Core.Abstractions.architecture;
/// <summary>
/// 架构服务接口,定义了框架核心架构所需的服务组件
/// </summary>
public interface IArchitectureServices : IContextAware
{
/// <summary>
/// 获取依赖注入容器
/// </summary>
/// <returns>IIocContainer类型的依赖注入容器实例</returns>
IIocContainer Container { get; }
/// <summary>
/// 获取类型事件系统
/// </summary>
/// <returns>ITypeEventSystem类型的事件系统实例</returns>
IEventBus EventBus { get; }
/// <summary>
/// 获取命令总线
/// </summary>
public ICommandBus CommandBus { get; }
/// <summary>
/// 获取查询总线
/// </summary>
public IQueryBus QueryBus { get; }
}