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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等 - 添加 Schema 示例和 YAML 示例,说明怪物、物品等静态数据配置方式 - 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板 - 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigModule 集成 - 添加运行时读取模板,提供强类型配置访问入口 - 实现生成查询辅助功能,支持 FindBy* 和 TryFindFirstBy* 查询接口 - 提供 Architecture 推荐接入模板,支持模块化配置管理 - 添加热重载模板,支持开发期配置文件自动刷新 - 实现运行时接入方案,提供只读表形式的配置访问 - 添加运行时校验行为说明,支持跨表引用和数据完整性检查 - 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动重载 - 添加生成器接入约定,自动生成配置类型和表包装代码 - 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑和批量更新功能 - 实现配置验证工具,支持 JSON Schema 子集解析和 YAML 校验功能