GwWuYou c3376bf4d5 feat(storage): 添加存储系统接口和文件存储实现
- 定义了IStorage接口提供同步和异步的数据存储操作功能
- 实现了基于文件系统的FileStorage类支持读写删除操作
- 添加了ScopedStorage包装器为存储键提供作用域前缀功能
- 创建了ISerializer接口并实现JsonSerializer使用Newtonsoft.Json
- 在项目中引入Newtonsoft.Json包依赖
2026-01-11 19:56:31 +08:00

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C#

namespace GFramework.Game.Abstractions.serializer;
/// <summary>
/// 定义序列化器接口,提供对象序列化和反序列化的通用方法
/// </summary>
public interface ISerializer
{
/// <summary>
/// 将指定的对象序列化为字符串
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要序列化的对象类型</typeparam>
/// <param name="value">要序列化的对象实例</param>
/// <returns>序列化后的字符串表示</returns>
string Serialize<T>(T value);
/// <summary>
/// 将字符串数据反序列化为指定类型的对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要反序列化的目标对象类型</typeparam>
/// <param name="data">包含序列化数据的字符串</param>
/// <returns>反序列化后的对象实例</returns>
T Deserialize<T>(string data);
}