mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 实现了 CoroutineScheduler 类,支持协程的运行、暂停、恢复和终止管理 - 添加了协程槽位管理机制 CoroutineSlot,用于跟踪单个协程状态 - 实现了协程的优先级、标签和分组功能,支持批量操作 - 集成了等待指令系统,包括 WaitForSecondsRealtime、WaitForFixedUpdate 等 - 添加了协程统计功能和异常处理机制 - 实现了 Godot 平台的时间源适配器 GodotTimeSource - 创建了协程调度器的高级功能测试用例 - 添加了 Timing 节点用于在 Godot 引擎中管理协程生命周期
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。