GFramework/GFramework.Godot/Text/RichTextEffectEntry.cs
gewuyou ff553977e3 chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本

- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验

- 更新贡献指南中的文件头说明

- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
2026-05-03 19:39:49 +08:00

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C#

// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
namespace GFramework.Godot.Text;
/// <summary>
/// 描述一条富文本效果配置项。
/// 该资源只负责声明需要启用的效果键与开关状态,不承担实例创建逻辑。
/// </summary>
[GlobalClass]
public partial class RichTextEffectEntry : Resource
{
/// <summary>
/// 获取或设置效果键。
/// 键值由 <see cref="IRichTextEffectRegistry" /> 解析为具体的 <see cref="RichTextEffect" /> 实例。
/// </summary>
[Export]
public string Key { get; set; } = string.Empty;
/// <summary>
/// 获取或设置该配置项是否启用。
/// </summary>
[Export]
public bool Enabled { get; set; } = true;
}