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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式 - 优化注释文档中的缩进和对齐格式 - 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性 - 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式 - 更新架构服务中容器访问方式的实现 - 调整异步操作类的属性和方法组织结构 - [skip ci]
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C#
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using GFramework.Game.Abstractions.ui;
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using Godot;
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namespace GFramework.Godot.ui;
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/// <summary>
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/// Godot UI注册表接口,用于管理PackedScene类型的UI资源注册和管理
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/// 继承自通用UI注册表接口,专门针对Godot引擎的PackedScene资源类型
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/// </summary>
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public interface IGodotUiRegistry : IAssetRegistry<PackedScene>; |