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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 新增项目级 `-pr-review` 技能与 PR 页面抓取脚本,提取 CodeRabbit 评论、检查结果和测试状态 - 修复 gframework-boot 与 AGENTS 规则文案,使 resume/recovery 与 tracking 条件保持一致 - 更新 Godot 模板与 IController 文档注释中的旧 SourceGenerators Rule 命名空间引用 - 补充 CQRS 迁移 tracking 与 trace 的 RP-042 恢复点、验证结果和后续动作
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C#
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// meta-name: 控制器类模板
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// meta-description: 负责管理场景的生命周期和架构关联
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using Godot;
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using GFramework.Core.Abstractions.Controller;
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using GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions;
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using GFramework.SourceGenerators.Abstractions.Logging;
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using GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions.Rule;
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[ContextAware]
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[Log]
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public partial class _CLASS_ :_BASE_,IController
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{
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/// <summary>
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/// 节点准备就绪时的回调方法
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/// 在节点添加到场景树后调用
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/// </summary>
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public override void _Ready()
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{
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__InjectGetNodes_Generated();
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OnReadyAfterGetNode();
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}
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/// <summary>
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/// 节点注入完成后的初始化钩子。
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/// </summary>
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private void OnReadyAfterGetNode()
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{
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}
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}
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