GeWuYou fdaac135f9 feat(logging): 添加日志记录系统的基础实现
- 定义了ILog接口,提供日志记录和级别检查功能
- 实现了GodotLogger类,将日志输出到Godot控制台
- 创建了ILoggerFactory接口用于创建日志记录器实例
- 添加了Log静态类提供全局日志记录功能
- 定义了LogLevel枚举标识不同严重程度的日志级别
- 实现了NullLogger用于禁用日志记录功能
2025-12-23 12:52:07 +08:00

33 lines
869 B
C#

namespace GFramework.Core.logging;
/// <summary>
/// 定义日志级别的枚举,用于标识不同严重程度的日志消息
/// </summary>
public enum LogLevel
{
/// <summary>
/// 跟踪级别,用于详细的程序执行流程信息
/// </summary>
Trace,
/// <summary>
/// 调试级别,用于调试过程中的详细信息
/// </summary>
Debug,
/// <summary>
/// 信息级别,用于一般性的程序运行信息
/// </summary>
Info,
/// <summary>
/// 警告级别,用于表示可能的问题或异常情况
/// </summary>
Warning,
/// <summary>
/// 错误级别,用于表示错误但程序仍可继续运行的情况
/// </summary>
Error,
/// <summary>
/// 致命级别,用于表示严重的错误导致程序无法继续运行
/// </summary>
Fatal
}