mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 在 ControlExtensions 中添加 TakeIfValue 和 TakeUnlessValue 方法,支持值类型的条件判断 - 在 ControlExtensions 中添加 When 方法,支持条件执行操作 - 在 ControlExtensions 中添加 RepeatUntil 方法,支持重复执行直到条件满足 - 在 ControlExtensions 中添加 Retry 方法,支持同步重试机制 - 在 FunctionExtensions 中添加 Compose 和 AndThen 方法,支持函数组合 - 在 FunctionExtensions 中添加 Curry 和 Uncurry 方法,支持函数柯里化 - 在 FunctionExtensions 中添加 Defer 和 Once 方法,支持延迟执行和单次执行 - 在 PipeExtensions 中添加 Tap 方法,作为 Also 的别名 - 在 PipeExtensions 中添加 Pipe 方法,支持管道操作 - 在 PipeExtensions 中添加 Let 方法,支持作用域函数 - 在 PipeExtensions 中添加 PipeIf 方法,支持条件管道操作
GFramework.Core
GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
主要功能
- Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
- Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
- System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
- Controller - 控制器层,处理用户输入和UI协调
- Command - 命令模式实现,封装用户操作
- Query - 查询模式实现,支持CQRS架构
- Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
- IoC - 轻量级依赖注入容器
- Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
- Utility - 无状态工具类
- Pool - 对象池系统,减少GC压力
- Extensions - 框架扩展方法
- Logging - 日志系统
- Environment - 环境配置管理
设计原则
- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
- 接口隔离,职责单一
- 依赖倒置,面向接口编程
- 组合优于继承
详细文档
参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。