GFramework/GFramework.Godot/Extensions/Signal/SignalFluentExtensions.cs
GeWuYou fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00

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C#

using Godot;
namespace GFramework.Godot.Extensions.Signal;
/// <summary>
/// 为Godot Node节点提供信号相关的流畅API扩展方法
/// </summary>
public static class SignalFluentExtensions
{
/// <summary>
/// 为指定节点创建信号构建器
/// </summary>
/// <param name="object">要创建信号构建器的Godot对象</param>
/// <param name="signal">信号名称</param>
/// <returns>信号构建器实例</returns>
public static SignalBuilder Signal(
this GodotObject @object,
StringName signal)
{
return new SignalBuilder(@object, signal);
}
}