GeWuYou 2ae783c127 feat(generator): 添加对 [GetAll] 特性的静态和只读字段跳过支持
- 添加了新的诊断规则 GF_ContextGet_007 和 GF_ContextGet_08
- 实现了对静态字段和只读字段的跳过逻辑
- 为 [GetAll] 特性添加了跳过字段的警告提示
- 更新了测试用例验证跳过逻辑的正确性
- 修改了代码生成顺序以确保正确的绑定推断
- 在 README 中添加了关于字段跳过的文档说明
2026-03-30 08:40:57 +08:00

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C#

namespace GFramework.SourceGenerators.Common.Constants;
/// <summary>
/// 定义GFramework项目中使用的路径常量
/// </summary>
public static class PathContests
{
/// <summary>
/// GFramework基础命名空间
/// </summary>
public const string BaseNamespace = "GFramework";
/// <summary>
/// GFramework核心模块命名空间
/// </summary>
public const string CoreNamespace = $"{BaseNamespace}.Core";
/// <summary>
/// GFramework Godot模块命名空间
/// </summary>
public const string GodotNamespace = $"{BaseNamespace}.Godot";
/// <summary>
/// GFramework游戏模块命名空间
/// </summary>
public const string GameNamespace = $"{BaseNamespace}.Game";
/// <summary>
/// GFramework源代码生成器抽象层命名空间
/// </summary>
public const string SourceGeneratorsPath = $"{BaseNamespace}.SourceGenerators";
/// <summary>
/// GFramework源代码生成器抽象层命名空间
/// </summary>
public const string SourceGeneratorsAbstractionsPath = $"{BaseNamespace}.SourceGenerators.Abstractions";
/// <summary>
/// GFramework Godot源代码生成器抽象层命名空间
/// </summary>
public const string GodotSourceGeneratorsAbstractionsPath = $"{GodotNamespace}.SourceGenerators.Abstractions";
/// <summary>
/// GFramework核心抽象层命名空间
/// </summary>
public const string CoreAbstractionsNamespace = $"{CoreNamespace}.Abstractions";
}