GFramework/GFramework.Game.Abstractions
GeWuYou 2d4527d066 feat(storage): 添加目录操作功能和存档仓库系统
- 在IStorage接口中添加目录操作相关方法:ListDirectoriesAsync、
  ListFilesAsync、DirectoryExistsAsync、CreateDirectoryAsync
- 为FileStorage和GodotFileStorage实现目录操作功能
- 添加ScopedStorage的目录操作委托实现
- 新增ISaveRepository接口定义基于槽位的存档系统
- 实现SaveRepository类提供完整的存档管理功能
- 添加SaveConfiguration类用于存档系统配置
2026-02-24 15:20:31 +08:00
..

GFramework.Game.Abstractions

GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。

主要内容

  • 游戏业务常用抽象接口
  • 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约

使用建议

  • 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
  • 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包