GFramework/GFramework.Game
GeWuYou 820cdcf0fa refactor(storage): 统一文件存储模块的依赖注入
- 在 FileStorage 中添加 System.IO 和 System.Text 引用
- 在 GodotFileStorage 中整合所有必要的命名空间引用
- 统一并发和序列化接口的依赖注入方式
- 添加 Godot 特定的 FileAccess 类型别名
- 优化 Godot 扩展功能的引用结构
2026-03-11 22:34:30 +08:00
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GFramework.Game

GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。

主要功能

  • Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用

依赖关系

  • 依赖 GFramework.Core
  • 依赖 GFramework.Core.Abstractions

详细文档

参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。