mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-23 03:04:29 +08:00
- 为 ISerializer 接口添加 using 语句引用 GFramework.Core.Abstractions.utility - 修改 ISerializer 接口继承 IUtility 接口以提供基础实用功能 - 保持原有序列化和反序列化方法定义不变
25 lines
904 B
C#
25 lines
904 B
C#
using GFramework.Core.Abstractions.utility;
|
|
|
|
namespace GFramework.Game.Abstractions.serializer;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 定义序列化器接口,提供对象序列化和反序列化的通用方法
|
|
/// </summary>
|
|
public interface ISerializer : IUtility
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 将指定的对象序列化为字符串
|
|
/// </summary>
|
|
/// <typeparam name="T">要序列化的对象类型</typeparam>
|
|
/// <param name="value">要序列化的对象实例</param>
|
|
/// <returns>序列化后的字符串表示</returns>
|
|
string Serialize<T>(T value);
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 将字符串数据反序列化为指定类型的对象
|
|
/// </summary>
|
|
/// <typeparam name="T">要反序列化的目标对象类型</typeparam>
|
|
/// <param name="data">包含序列化数据的字符串</param>
|
|
/// <returns>反序列化后的对象实例</returns>
|
|
T Deserialize<T>(string data);
|
|
} |