GFramework/framework/system/AbstractSystem.cs
GwWuYou 5aa11ddc41 feat(architecture): 添加架构核心组件与命令模式实现
- 新增 Architecture 基类与 IArchitecture 接口,实现单例模式与组件注册管理
- 集成 IOC 容器支持系统、模型、工具的依赖注入与生命周期管理
- 实现命令模式基础类 AbstractCommand 与接口 ICommand,支持带返回值命令
- 提供事件系统集成,支持事件的发布与订阅机制
- 添加控制器接口 IController,整合命令发送、事件注册与模型获取能力
- 创建详细的 README 文档说明各组件使用方式与设计模式应用
- 支持命令、查询、事件的统一调度与解耦通信机制
2025-12-09 15:32:17 +08:00

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1.1 KiB
C#

using GFramework.framework.architecture;
using GFramework.framework.rule;
namespace GFramework.framework.system;
/// <summary>
/// 抽象系统基类,实现系统接口的基本功能
/// 提供架构关联和初始化机制
/// </summary>
public abstract class AbstractSystem : ISystem
{
private IArchitecture _mArchitecture;
/// <summary>
/// 获取当前系统所属的架构实例
/// </summary>
/// <returns>返回系统关联的架构对象</returns>
IArchitecture IBelongToArchitecture.GetArchitecture() => _mArchitecture;
/// <summary>
/// 设置系统所属的架构实例
/// </summary>
/// <param name="architecture">要关联的架构对象</param>
void ICanSetArchitecture.SetArchitecture(IArchitecture architecture) => _mArchitecture = architecture;
/// <summary>
/// 系统初始化方法,调用抽象初始化方法
/// </summary>
void ISystem.Init() => OnInit();
/// <summary>
/// 抽象初始化方法,由子类实现具体的初始化逻辑
/// </summary>
protected abstract void OnInit();
}