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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 将Architecture类重构为使用构造函数注入IArchitectureConfiguration、IArchitectureServices和IArchitectureContext - 移除泛型参数和单例模式,改为使用依赖注入容器管理实例 - 添加异步初始化方法InitializeAsync支持异步初始化场景 - 引入ArchitectureOptions类统一管理架构配置选项 - 创建DefaultArchitectureConfiguration和DefaultArchitectureServices默认实现 - 新增IArchitectureContext接口提供统一的上下文访问 - 添加IAsyncInitializable接口支持异步初始化能力 - 简化架构生命周期阶段,移除Created、BeforeInit和AfterInit阶段 - 更新事件系统为ITypeEventSystem接口实现 - 重构命令和控制器接口,统一使用IContextAware替代多个能力接口 - 移除FunctionalArchitectureOptions和相关委托配置方式 - 优化日志记录使用配置中的LoggerFactory实例
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using GFramework.Core.logging;
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namespace GFramework.Godot.logging;
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/// <summary>
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/// Godot日志提供程序,实现ILogProvider接口,用于创建GodotLogger实例
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/// </summary>
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public sealed class GodotLogProvider : ILogProvider
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{
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/// <summary>
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/// 创建指定类别的日志记录器
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/// </summary>
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/// <param name="category">日志类别名称</param>
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/// <returns>返回GodotLogger实例</returns>
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public ILogger CreateLogger(string category)
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=> new GodotLogger(category);
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}
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