GFramework/GFramework.Game/setting/events/SettingsResetEvent.cs
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2026-01-27 20:30:04 +08:00

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C#

using GFramework.Game.Abstractions.setting;
namespace GFramework.Game.setting.events;
/// <summary>
/// 表示设置重置事件
/// </summary>
/// <typeparam name="T">设置节类型</typeparam>
public class SettingsResetEvent<T>(T newSettings) : ISettingsChangedEvent
where T : ISettingsSection
{
/// <summary>
/// 获取重置后的新设置
/// </summary>
public T NewSettings { get; } = newSettings;
/// <summary>
/// 获取类型化的设置实例(返回新设置)
/// </summary>
public T TypedSettings => NewSettings;
/// <summary>
/// 获取设置类型
/// </summary>
public Type SettingsType => typeof(T);
/// <summary>
/// 获取设置实例
/// </summary>
public ISettingsSection Settings => NewSettings;
/// <summary>
/// 获取重置时间
/// </summary>
public DateTime ChangedAt { get; } = DateTime.UtcNow;
}